为什么光明与黑暗可以永远不分胜负地斗争下去?(世界的真正改变之路-5)真正的真理是从来不需要人们去捍卫的,因为没有任何的人事物有能力破坏或损伤真理,或者威胁到真理的存在。真理可以被掩盖,但永远不可能被破坏。不要以捍卫真理之名去做出伤天害理和苟且之事

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光、暗及多方同时在争夺人类去为其议程服务 地球人类的居民一直以来都会得到来自地外或非物质界的通灵信息,有一部分是来自光明势力的,有一部分是来自黑暗势力的,当然也有来自没有明确的光暗立场的势力的。最近这几十年的传讯更是数不胜数,什么类型的信息都有,五花八门,眼花缭乱,让人信息过载而无所适从。 其中光明势力的信息通常是让你成为代表光明势力的拯救者,去与黑暗力量作斗争的。很多地外的光明势力是很真诚的想要去帮助地球人类的,但是他们也在二元对立游戏的棋局中,他们的意识觉知并没有超越二元对立的层面,不可能真正帮助到人类。结果只会是在不断的斗争中继续维系这个二元对立的游戏。 而黑暗势力的信息呢,他们不可能会告诉你他们是黑暗势力的啦,这样就没有人会去听他们说的了,他们通常也是冒充光明势力去发布信息的。第一类是传递一些会激发人们恐惧情绪和恐慌心理的信息,比如世界末日等等这些。因为有些非物质层面的黑暗实体是以人类的负面情绪所对应的能量作为食物来源的,如果你看完那些信息之后觉得恐惧不安,你会散发出负面的能量供应给它们(此时你就会有种无力感),成为了他们的食物源。这也正是为什么人类历史上的社会动乱、瘟疫、经济危机、战争、血祭等等这些负面的事物持续不断发生的原因,很多这种类型的事件都是黑暗势力有目的地制造的。  他们也会冒充光明势力去发布一些误导性的、虚假的好消息去麻痹半觉醒者,告诉人们说,他们正在与黑暗力量作斗争,一切都很好,你只要等着好消息就可以。他们可能也会冒充光明势力的名义去发布关于大逮捕、金融重置等信息。这种虚假 信息的目的是麻痹你,让你觉得你对改变自己的命运是无能为力的,你只能一直等待其他人去解决问题,等待救世主降临来拯救你。这就会让已经发现了世界不对劲的人们持续在等待救世主出现,并不断的在观望和失望中丢失力量,而不去为自己的生命创造负起真正的责任,不去为自己走出困境真正去做任何事,不去为自身和世界的改变采取任何行动!他们让你像只青蛙一样静静地泡在盛满温水的锅里等待,然后静悄悄地给水不断加热! 地球的黑暗势力和光明势力一直在面对普通民众招兵买马扩大队伍,进行对抗和斗争。地外的黑暗势力和光明势力也一直在面对修行、修炼和所谓觉醒的人群,招兵买马扩大队伍进行对抗和斗争。他们招人的方式就是发布各种灵讯,让你接受他们的信念系统。这些五分八门的灵讯就相当于宇宙星际善恶各门各派的招生简章。 当你在这些灵讯的诱导下,作出了牺牲自我、服务他人的所谓善或光明的选择时,你就会成为光明势力对抗黑暗势力的卒子。当你在这些灵讯的诱导下,作出了牺牲他人、服务自我的所谓恶或黑暗的选择,你就会成为黑暗势力对抗光明力量的卒子。 还有一些不是黑白两个极端的宇宙某些时空的灵性团体,向人类传讯,在地表收徒传教,当你接入了他们的信仰系统,在你死后它们的实体就会来接引你,领你去它们的地盘,壮大他们的势力,让你去为他们的议程服务。 真理从来不需要任何人去捍卫 有一个非常具有讽刺意味的事,就是在实际施行黑暗议程时,黑暗队的队员通常是以冠冕堂皇的名义去做的,而且很多时候他们被蒙蔽而相信这些理由是真的,比如发动圣战去消灭外道,去捍卫真理等。也就是说,有很多在执行工作的黑暗队的队员并不知道他们是黑暗的,相反会很真诚地认为他们在代表着光明,在捍卫着真理,在为人类在奋斗。 事实上,真正的真理是从来不需要人们去捍卫的,因为没有任何的人事物有能力破坏或损伤真理,或者威胁到真理的存在。真理可以被掩盖,但永远不可能被破坏。以捍卫真理之名去做出伤天害理和苟且之事,这种情况在人类历史中发生过太多了。但凡有人或组织要求你去捍卫真理的时候,你都有当心!因为真理从来不需要去捍卫,从来未曾减损过半分,它打不倒,压不垮,而且会永恒存在!只有谬论才需要人为去捍卫! 只有被不了解真理的人误以为真理的理念,被别有用心的人包装为真理的谬论,或者行将就木的僵硬教条,才需要人为去捍卫。因为当这些理念、谬论和教条没人去捍卫的时候,就无法持续存在并蒙骗或影响世人! 地球人类的真实情况非常复杂 地球人类游戏二元对立的基本结构就是上一篇文章里说的那样,但实际情形会比那个更加复杂,这不断增加的复杂性是一直以来从不同星际文明及宇宙非物质时空不断涌入的新玩家带入的。从前文我们知道,地球人类游戏不仅仅只是影响到地球内部的人,也因为各种各样的原因而波及到5D及更高的星际文明,让各种星际文明牵涉其中。 比如有些不同的星际文明曾经在地球播过种(这就是地球上有多个不同人种的原因),因此有些地球人类的种族是他们的后代;比如有很多星际文明在地球大批量投放过星际种子,试图去影响地球人类的发展走向;比如有些星际文明在地球开采矿产资源,在采集植物、动物、甚至人类DNA,或者进行各种各样的实验和研究等等。5D星际文明也是二元性的,各种在地球有利益关系的光明、黑暗或光暗属性不明确的势力,就这样围绕着地球的问题,在地球或地外进行各种各样的斗争或合作。在人类社会,有的是以光明的名义在实施着黑暗的议程;有的是真正的光明议程,但为了掩饰身份以幸存,被迫在地下开展工作,而被污名化为邪恶。因此想要去从表面去分辨谁真谁假,谁善谁恶,是非常困难的。有的事情表面看来是白的,实际却是黑的;有的表面看来是黑的,实际却是白的。有的人或组织同时受到黑白两股力量的操纵,或者同时被黑白两股力量争取、渗透或影响。有的人同时脚踏黑白两船,亦正亦邪,黑中有白,白中有黑。 同样的,我们每个人每天在内心也同时面对着自己内在的天使(善念)和魔鬼(恶念),在做着善或恶的选择。所以,光明与黑暗、善良与邪恶,这已经是一个深入到人类社会、个人生活及个人心理深层的重要主题。本质而言,人类世界外在的光暗之争,是人们内在光暗之争的外在显化。 醒醒吧!该收起这种受害者的心态了! 我们在上一篇文章中说到过,我们很多人在不同生命阶段曾经三种游戏角色都扮演过,我们曾经是未做出明确服务倾向选择的被害者,曾经是服务自我的施害者,曾经是服务他人的拯救者。有的朋友听不得这个,因为他认为自己是清白之身,是光明的代表,那些黑暗是外在的,是别人的,和他不沾边,是黑暗势力单方面在迫害自己。如果你自以为自己一直是一个纯光明的存在,这只不过是你一厢情愿的一个幻觉而已!我只能跟你说:醒醒吧,到了该收起这个受害者心态的时候了!在地球上,没有任何一个人是完全光明的人,也没有任何一个人完全黑暗的人。每个人都是光明与黑暗的混合体! 如果你是地球游戏场早期的的玩家,你会先从三角关系的其中某个角色开始体验,比如作为黑暗队的施害者,去压迫被害者,或者去与拯救者进行对抗。在这种角色体验完毕之后,你将会体验与之相反的被害者或拯救者角色。原因是:宇宙中只有“一”存在,你对其他人做的一切就是在对“一”做,而你就是“一”本身——因此你对其他人做的一切也就是对你自己做——换句话来说就是,你对其他人做的一切都会回到你自己身上! 怎么样回到你自自己身上的呢?就是在接下来的体验中,你们角色互换,你压迫过的人将会反过来压迫你,你对抗过的人将会反过来对抗你。而且这会永无止境地循环进行下去,让你深陷“受害者瘾症”无法自拔,直到你从这个二元对立的游戏中醒来,开始能够有意识地停止任何被害、施害与拯救行为,走上中道而走出游戏。所以,如果你是地球游戏场的早期玩家,而且你现在正在体验着被害者的经历,那是因为你曾经对他人做过导致你这种类似感受的事情,否则现在你不会在这里遭罪。这是一种你曾经对外的作用力的平衡返回。如果你是后期作为星际种子进入地球游戏场提供帮忙,为地球人类提供疗愈,催化人类觉醒的,情况又会是怎么样的呢?当你处在意识更高的密度时,因为频率不兼容的原因(物以类聚,人以群分),你是不可能在地球出生的。如果你想要在地球上存在,你得将你的意识降低到你将要访问的地球的振动频率。换句话来说,为了能够在地球上出生,你需要通过化身去粉碎自己的意识,降低自己的振动频率。 原则上,在地球上你必须有两次经历:一次是被害者经历,备受他人摧残;一次是施害者经历,残忍地对待他人。而且这些经历必须要对你足够的震撼,必须能导致你与灵魂深处的觉知断开连接。然后,你在其后的生命中经历觉醒的过程,疗愈并修复自己。当你在这过程中自我疗愈,也为地球上的其他人提供了意识的疗愈模板,即使你没对别人说一句话,你用自身的生命体验去描画的意识觉醒地图已经进入到了人类的集体意识之中,对地球人类就是一份非常有价值的礼物。所以说,认为我们自己很光明和正义,其他人很黑暗和邪恶,这种信念和受害者意识正是把我们困在地球的三角关系游戏中的原因。我们每个人内在都有光明的一面,同时也有黑暗的一面。我们必须直面这一点,用意识之光去照亮内在的黑暗,才有可能走出这个游戏。 从究竟层面来说,光也是幻象! 其实,如果从更根本的层面来说,光明与黑暗也都是幻象,并不是真实存在的!有很多还处在拯救者意识阶段的人会认为,自己的本质是光。但其实你并不是光,除非你把自己定义成了光。事实上,你是创造了光的那个。你是那个创造了光的神/上帝/源头。 神/上帝/源头不是光,祂并没有固有的属性,祂中性的。从这个意义上来说,神/上帝/源头什么都不是。祂是无法定义的,祂只是存在着!正是因为祂无法被定义,所以你又可以任意地定义祂。但是你所定义的只是你的定义而已,并非祂的本质和属性。当你在定义神/上帝/源头的时候,你就在定义你自己,因为你就是神/上帝/源头。 我们在前文中讲过,神/上帝/源头,也就是你,是通过想象去创造的。这个自我定义就是自我想象。神/上帝/源头/你想象什么,什么就会被创造并显化出来。作为神/上帝/源头的你把自己定义为什么,你就会成为什么。所以,当你定义自己是什么,你就是什么。因为你在定义你自己的过程中,你就是在创造你自己!当你自我定义为光,你就是光;当你自我定义为黑暗,你就是黑暗;当你自我定义为其他任何事物,你就是其他任何事物。当你发现之前的自我定义已经不适合你作为神的身份的时候,不能再满足你作为神的自我表达的时候,你可以进行重新定义。当你在重新定义你自己的时候,你就是在重新创造你自己!而这个重新创造自己的过程可以是一个无止境的! 所以,关键的问题不是你是什么。因为你什么都不是,同时你又可以是在幻象中的任何事物。关键的问题是:你想成为什么,你想要在你的生命中去创造什么,你想要以什么样的方式去表达你作为神/上帝/源头的这个真实身份! 神/上帝/源头/你说要有光,于是便有了光。神/上帝/源头/你是宇宙中唯一真实存在的事物,而光只是神/上帝/源头/你的创造物,不是真实存在的,是幻象。通过我们前文讲到的相对性原理,我们知道相对性的幻象世界的事物都是相对而存在的,所以光无法单独存在,光需要暗的烘托才能存在!所以有了光的同时,黑暗也同时存在了!而且光有多闪亮,相对地,黑暗就会同比的有多浓厚!光明与黑暗这两者是对等出现和存在的。 光与暗可以永远不分胜负地斗争下去的深层原理 神/上帝/源头是一体性的,一体性中分离出了相对性(二元性),并进一步发展到二元对立极性,而宇宙中这些所有极性相对的事物构成了一切万有。一切万有是宇宙中所有一切事物之总和。相对性的原理决定了,当一切万有之中出现一个事物,会自动的同时出现另一个与之属性相对并且对等的事物与之中和,以保证一切万有在整体上是中性的。 比如,当宇宙出现光明,就会出现对等的黑暗重新达致平衡;当宇宙出现善良,就会出现对等的邪恶重新达致平衡;宇宙出现雌性,就会出现对等的雄性重新达致平衡。因此,一切万有永远处在一种动态的平衡之中,以保证它整体上的中性。 我们的本质,真正的我们,就是神/上帝/源头,是中性的,是不具任何属性的,不好也不坏,没对也没错,不善也不恶,不是光明也不是黑暗。正是因为我们的本质不具任何属性,因此我们可以任意定义自己。当我们把自己定义为光明,就会同时出现黑暗,由此一切万有重新达致平衡。而且,如果出现一点光明,就会出现对等的一点黑暗重新达致平衡;如果出现大量的光明,就会出现对等的大量黑暗重新去达致平衡。如果用数学来表示这个原理就是:1+“-1”=0,2+“-2”=0,3+“-3”=0…,0就是我们的本质,就是真正的我们,就是神/上帝/源头。一切万有是相对性衍生出来的,宇宙中相对性的事物就是1和“-1”,2和“-2”,3和“-3”等等,它们之和就是0。因此一切万有仍然与神/上帝/源头一样是中性的,仍然是0。 有一个需要我们去深刻理解的关键的点,就是一切万有会永远处在动态性的平衡之中。换句话说,它永远不会失衡!如果你能深刻地理解“圣人不死,大盗不止”这句话,就会知道它在深层次揭示的就是这样的道理。当人类社会有圣人存在,作为其对立面的大盗就必然存在,而且越光辉的圣人就会同步显化越丑陋的大盗。当人类社会有正义存在,作为其对立面的邪恶就必然存在,而且越高尚的正义就会同步显化越下流的邪恶。当人类社会有光明存在,作为其对立面的黑暗就必然存在,而且越耀眼的光明就会同步显化越厚重的黑暗。这就是光与暗可以永远不分胜负地斗争下去的深层原因,这种现象是宇宙的相对性的原理所决定的。 你只要还是三个角色之一,就还在维系这个游戏! 地球这个宇宙游戏场玩的是一个三角关系游戏,由三种角色共同维系,三者缺一不可,缺少任何一种角色游戏就玩不转了。如果你选择作为光明与黑暗的任一方与另一方对抗,即可以永远不分胜负斗争下去。如果你选择作为被害者,就会成为光暗斗争的牺牲品。只要你还是这三角色之一,你就还在游戏之中,同时也在贡献生命能量维系着这个游戏。那除了这个三角关系的角色,还有其他道路可以走吗?我们怎样才能走出地球这个三角关系游戏呢? 预告:本系列将要发布的第六篇文章是《麦旮朵:作为个人怎样才能走出二元对立的受害者游戏?(世界的真正改变之路-6)》
-nazacalines(游戏改变者) 2021-10-11